선택의 무게와 시간의 자원화: ‘블러드 오브 던워커’가 주목받는 이유
위쳐 3 를 만든 개발진이 다시 선보인 내러티브 샌드박스 RPG 가 게임계의 이목을 집중시키고 있습니다. 단순한 뱀파이어물이라는 선입견을 깨고, 30 일이라는 시간 제한을 자원으로 활용하는 독특한 시스템과 플레이어의 선택이…
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위쳐 3 를 만든 개발진이 다시 선보인 내러티브 샌드박스 RPG 가 게임계의 이목을 집중시키고 있습니다. 단순한 뱀파이어물이라는 선입견을 깨고, 30 일이라는 시간 제한을 자원으로 활용하는 독특한 시스템과 플레이어의 선택이…