극장을 압도한 홈 엔터테인먼트, 왜 8배까지 성장했나
팬데믹을 기점으로 가속화된 가정용 엔터테인먼트 시장이 극장 매출을 압도하며 8배 차이를 기록했습니다. 스트리밍 서비스의 폭발적 성장과 물리적 미디어의 쇠퇴가 만들어낸 새로운 소비 패턴을 분석합니다.
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팬데믹을 기점으로 가속화된 가정용 엔터테인먼트 시장이 극장 매출을 압도하며 8배 차이를 기록했습니다. 스트리밍 서비스의 폭발적 성장과 물리적 미디어의 쇠퇴가 만들어낸 새로운 소비 패턴을 분석합니다.