Nvidia가 직접 만든 Rust 기반 CUDA 컴파일러, GPU 프로그래밍의 지평을 넓히다
Nvidia가 공식적으로 Rust 언어를 CUDA 커널 작성에 활용할 수 있는 컴파일러를 공개하며 개발자들의 이목을 집중시켰습니다. 기존 CMake나 nvcc 의존으로 느렸던 빌드 속도와 복잡한 메모리 관리 문제를 Rust의…
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Nvidia가 공식적으로 Rust 언어를 CUDA 커널 작성에 활용할 수 있는 컴파일러를 공개하며 개발자들의 이목을 집중시켰습니다. 기존 CMake나 nvcc 의존으로 느렸던 빌드 속도와 복잡한 메모리 관리 문제를 Rust의…