최근 스팀 커뮤니티에서 흥미로운 논의가 오갔습니다. 스팀 라이브러리에 GOG 버전의 스텔커 2를 추가했더니 놀랍게도 플레이타임이 기록되고 있다는 사용자들의 경험담이 공유된 것입니다. 예전에는 외부 게임 실행 파일을 등록해도 스팀이 게임 시간을 제대로 인식하지 못하거나 아예 기록을 안 해주는 경우가 많았기 때문에, 이번 사례는 스팀의 비스팀 게임 관리 기능이 진화했음을 시사합니다.
하지만 무조건 기록되는 것은 아닙니다. 핵심 조건은 게임이 스팀을 통해 실행되어야 한다는 점입니다. 라이브러리 목록에서 해당 게임을 더블 클릭해 스팀 창을 통해 게임을 켜야만 타이머가 작동합니다. 만약 스팀을 켜지 않고 게임 실행 파일을 직접 더블 클릭하거나 다른 런처를 통해 게임을 시작했다면, 스팀은 해당 세션을 인식하지 못해 시간을 쌓지 못합니다.
또한 모든 게임이 완벽하게 호환되는 것은 아닙니다. 일부 타이틀은 스팀 오버레이 기능이나 실행 환경에 따라 기록이 누락될 수 있으며, 이 경우 스팀 오버레이를 활성화하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 외부 게임을 스팀에 추가하는 주된 목적은 라이브러리 통합 관리와 친구 목록 공유이지만, 이제는 단순 실행을 넘어 플레이타임 추적이라는 실용적인 기능까지 기대할 수 있게 된 셈입니다. 외부 게임을 주로 즐기더라도 스팀을 통해 실행하는 습관을 들인다면, 전체 게임 시간을 한눈에 파악하는 데 큰 이득이 될 것입니다.