스팀 데스크톱 모드인 BPM의 사용자 인터페이스를 게임 플레이 중에만 제한적으로 사용하려는 요구가 커뮤니티에서 제기됐다. 한 이용자는 데스크톱에서는 일반적인 스팀 클라이언트 UI를 선호하지만, 게임 실행 중에 스팀 또는 가이드 버튼을 눌렀을 때 나타나는 BPM 스타일의 메뉴는 매우 유용하다고 평가했다.

그는 이 특정 기능만 활성화하고 나머지 데스크톱 환경은 기존 UI로 유지할 수 있는 방법이 있는지 문의했다. 실제로 비-BPM 모드에서도 컨트롤러 섹션을 클릭하면 유사한 BPM 인터페이스로 전환되는 현상이 발생한다. 이러한 부분적 적용 사례가 있음에도 불구하고 전체 시스템에서 이를 독립적인 토글로 제어하는 옵션은 존재하지 않는 것으로 확인됐다.

현재 스팀 클라이언트는 데스크톱 모드와 BPM 모드를 명확히 구분하여 운영한다. 두 모드 간 전환은 하드웨어 입력이나 소프트웨어 설정에 따라 결정되며, 세밀한 UI 요소별 혼합 구성은 지원되지 않는다. 사용자가 원하는 것은 게임 내 오버레이 수준의 접근성을 유지하면서 데스크톱 작업 환경의 복잡성을 피하는 것이었다.

커뮤니티 반응은 해당 기능이 이미 일부 영역에서 자연스럽게 노출되고 있다는 점에 주목했다. 하지만 이를 시스템 전반의 표준 설정으로 확장하기에는 기술적 혹은 설계적 제약이 따르는 것으로 보인다. 스팀 개발팀은 아직까지 이러한 세부 커스터마이징 기능을 로드맵에 공개하지 않았다.

결국 현재로서는 스팀 가이드 버튼 입력 시 나타나는 UI를 완전히 분리하여 관리할 수 있는 공식 방법은 없다. 이용자들은 데스크톱 모드와 BPM 모드 중 하나를 선택하거나, 게임 내 오버레이 기능을 통해 제한적으로 접근해야 한다. 향후 업데이트에서 이러한 세분화된 제어 옵션이 추가될지는 미지수다.