스팀 커뮤니티에서 무료 주말 체험 기간 동안 플레이한 게임의 업적 달성률이 종료 후에도 100%로 고정되어 표시되는 현상이 공유되었습니다. 한 이용자는 페이데이 3를 구매하지 않았지만 무료 주말 이벤트에 참여해 총 22개 중 14개의 업적을 해제했습니다.

이벤트가 끝난 뒤 해당 이용자의 스팀 프로필에는 이 게임이 여전히 존재하며 업적 현황은 14/14로 기록되어 있습니다. 이는 사용자가 실제로 게임을 소유하고 있지 않음에도 불구하고, 체험 기간 동안 달성한 업적 개수가 전체 가능 업적 수로 인식되어 비율 계산이 이루어진 결과로 보입니다.

스팀의 기본 정책상 무료 주말이나 베타 테스트 기간에 획득한 데이터는 정식 출시나 구매 이후에도 유지되는 경우가 많습니다. 다만 이번 사례처럼 미소유 상태에서 달성률이 100%로 채워지는 것은 통계적 왜곡을 유발할 수 있는 부분입니다. 특히 ‘평균 게임 완료율’과 같은 프로필 쇼케이스 지표에 이러한 데이터가 반영되는지 여부는 명확히 확인되지 않았습니다.

커뮤니티 논의에서는 삭제된 게임이나 베타 버전도 전체 게임 수와 완료율 계산에 포함될 수 있다는 점이 지적되었습니다. 무료 주말 체험판 역시 동일한 로직이 적용되어, 일시적인 플레이 기록이 영구적인 프로필 통계로 남을 가능성이 높습니다. 이는 이용자가 자신의 스팀 라이브러리 통계를 해석할 때 주의해야 할 지점입니다.

현재로서는 이 현상이 의도된 기능인지 아니면 버그인지 공식적인 입장은 제시되지 않았습니다. 이용자들은 무료 주말 이벤트를 통해 얻은 업적이 자신의 평균 달성률에 어떤 영향을 미치는지 직접 확인해 볼 필요가 있습니다. 프로필 설정에서 관련 지표의 계산 방식을 재검토하는 것이 정확한 통계 파악에 도움이 될 것입니다.
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